Im Jahr 2015 war Disneys Übernahme von Lucasfilm noch frisch und „Das Erwachen der Macht“ war bereit, das Star-Wars-Phänomen neu zu entfachen. Parallel zur filmischen Wiederbelebung kam EAs Star Wars Battlefront, entwickelt von DICE, dem Studio, das für die Battlefield -Reihe bekannt ist. Ziel des Neustarts war es, ein Maß an visueller und akustischer Wiedergabetreue zu liefern, das bisher in keinem Star-Wars-Spiel zu finden war.
Obwohl es die Erwartungen der Fans nicht perfekt erfüllte, war Battlefront ein kritischer und kommerzieller Erfolg. Sein Geheimnis? Eine obsessive Verpflichtung zur Immersion, die das akribischste Star Wars-Erlebnis aller Zeiten erschafft. Zehn Jahre später zeigt ein erneuter Blick auf das Spiel, warum es immer noch so beeindruckend ist.
Der verwirklichte Traum: Von der Absage zum Triumph
Langjährige Fans erinnern sich, dass die ursprüngliche Battlefront -Serie aufgegeben wurde, als ein dritter Eintrag gestrichen wurde. Die Übernahme durch Disney bot neue Hoffnung, und ein AAA-Neustart von einem leistungsfähigen Studio machte absolut Sinn.
DICE war die offensichtliche Wahl; Ihre Battlefield -Expertise in großformatigen, visuell beeindruckenden Shootern war unübertroffen. Das Studio hat geliefert und die erste Enthüllung zeigte ein Spiel, das direkt aus der ursprünglichen Trilogie übernommen wurde.
Die Kunst des Eintauchens: Photogrammetrie und Authentizität
Der Schlüssel zur visuellen Wiedergabetreue von Battlefront war die Photogrammetrie. Bei dieser Technik wurden reale Star Wars-Requisiten, Gelände und Vegetation gescannt, um hyperrealistische In-Game-Assets zu erstellen. Durch den Zugriff auf die Archive von Lucasfilm hat DICE den düsteren, strukturierten Look des Galaktischen Bürgerkriegs eingefangen, wie er in den Filmen zu sehen ist.
Planeten wie Tatooine, Hoth und Endor wurden mit erstaunlicher Genauigkeit nachgebildet und jede Waffe, jedes Outfit und jedes Fahrzeug erhielt die gleiche Behandlung. Einige Fans argumentieren sogar, dass der zurückhaltende Einsatz von Nachbearbeitungseffekten zu seiner anhaltenden visuellen Attraktivität beitrage.
Stiefel am Boden: Die Essenz von Star Wars Warfare
Bei Battlefront stand die packende, bodenständige Action des Star-Wars-Universums im Vordergrund. Die „Walker Assault“-Demo auf Hoth war ein Beispiel dafür, mit Speedern, Starfightern und der furchteinflößenden Präsenz von AT-AT-Walkern.
Das Spiel basierte nicht nur auf Jedi und Sith; Es zeichnete sich dadurch aus, dass selbst der entbehrlichste rebellische oder imperiale Soldat das Gefühl hatte, Teil des Schlachtfelds zu sein. Der ikonische Soundtrack von John Williams verstärkte die Illusion noch weiter, aber es war die akribische Liebe zum Detail bei allen Assets, Sounds und Lichtentscheidungen, die der Welt wirklich das authentische Star Wars-Feeling verlieh.
Ein bleibendes Erbe: Immersion statt Tiefe
Star Wars Battlefront (2015) ist möglicherweise nicht das strategisch tiefgreifendste oder inhaltsreichste Star Wars-Spiel aller Zeiten. Das beispiellose Maß an Immersion hat jedoch bei den Fans einen bleibenden Eindruck hinterlassen.
Während Pandemics ursprüngliche Battlefront -Klassiker nach wie vor beliebt sind und Battlefront II das Spieldesign verbessert hat, hat DICE mit seinem ersten Versuch eine einzigartige Essenz eingefangen. Es war nicht unbedingt das beste Battlefront -Spiel, aber wenn Sie das Gefühl haben möchten, in Star Wars zu sein, liefert es, wo es darauf ankommt
