додому Без рубрики Зоряні війни: Битва за галактику: гра, яка підкорила Всесвіт

Зоряні війни: Битва за галактику: гра, яка підкорила Всесвіт

0

У 2015 році придбання Lucasfilm компанією Disney було ще свіжим, і «Пробудження Сили» готувався відновити феномен «Зоряних воєн». Разом із кінематографічним відродженням прийшла Star Wars Battlefront від EA, розроблена DICE, студією, відомою серією Battlefield. Перезавантаження мало забезпечити рівень точності зображення та звуку, якого раніше не бачили в грі Star Wars.

Хоча це не було ідеальним відтворенням очікувань шанувальників, Battlefront став комерційним і критичним успіхом. Його секрет? Нав’язливе бажання зануритися, яке створило найбільш детальне втілення Зоряних воєн. Переглядаючи гру через десять років, стає зрозуміло, чому вона залишається такою вражаючою.

Здійснення мрії: від скасування до тріумфу

Давні шанувальники пам’ятають, як від оригінальної серії Battlefront відмовилися, коли третю частину скасували. Поглинання Disney принесло нову надію, і перезапуск AAA від компетентної студії мав сенс.

DICE був очевидним вибором; Їхній досвід Battlefield у створенні масштабних, візуально приголомшливих шутерів був неперевершеним. Студія не розчарувала, і в першому трейлері була показана гра, яка виглядала так, ніби її витягли прямо з оригінальної трилогії.

Мистецтво занурення: фотограмметрія та автентичність

Ключем до візуальної точності Battlefront була фотограмметрія. Техніка передбачала сканування реального реквізиту, рельєфу та рослинності з «Зоряних воєн» для створення гіперреалістичних об’єктів у грі. Отримавши доступ до архівів Lucasfilm, DICE відобразив суворий, текстурований вигляд Галактичної громадянської війни, як це видно у фільмах.

Такі планети, як Татуїн, Хос і Ендор, були відтворені з неймовірною точністю, і кожній зброї, костюму та транспортному засобу приділено однакову увагу. Деякі шанувальники навіть стверджують, що непомітне використання ефектів постобробки сприяє його візуальній привабливості.

Боротьба на землі: суть війни в Star Wars

Battlefront віддає перевагу внутрішнім, наземним діям у всесвіті Зоряних воєн. Демонстрація Walker Assault на Jose продемонструвала це, показуючи спідери, зіркові винищувачі та жахливу присутність AT-AT.

Гра не покладалася виключно на джедаїв і ситхів; їй вдалося зробити так, щоб навіть найвитратніший повстанець чи імперський солдат здавався невід’ємною частиною поля бою. Культова музика Джона Вільямса ще більше посилила ілюзію, але саме прискіплива увага до деталей у кожному об’єкті, звуку та освітленні справді змусила світ відчути справді Зоряні війни.

Спадщина, яка залишиться: занурення на глибину

Star Wars Battlefront (2015) може бути не найбільш стратегічно глибокою або насиченою грою Star Wars. Однак її неперевершений рівень занурення залишив незабутнє враження на шанувальників.

Хоча класичний Battlefront від Pandemic залишається улюбленим, а Battlefront II покращив дизайн гри, перша спроба DICE відобразила унікальну суть. Це не обов’язково найкраща гра Battlefront, але якщо ви хочете відчути себе в Зоряних війнах, вона виправдає очікування там, де це дійсно важливо.

Exit mobile version