Нап, или Наполеон, — это игра на взятие конов, которая проходит на невероятной скорости. Она названа не в честь изобретателя. Она названа даже не в честь того, кто сделал её популярной. Она названа в честь одной из конкретных ставок, которые можно сделать. Два исторических врага Наполеона Бонапарта, герцог Веллингтон и Гебхард Блюхер, также фигурируют в качестве вариантов ставок. В игре используется стандартная колода из 52 карт, поддерживается от двух до шести игроков, и игра заканчивается, когда первый игрок набирает 30 очков.
Что происходит, когда вы делаете ставку Наполеон, Веллингтон или Блюхер?
Эти три ставки являются специальными. Все они требуют от вас взять все пять конов в раздаче. Вы не можете проиграть. Но они имеют разный ранг и несут разные очки.
Иерархия высоких ставок от самой низкой к самой высокой:
1. Наполеон
2. Веллингтон
3. Блюхер
Если вы делаете ставку Наполеон (5 конов), другой игрок может перебить вас, назвав Веллингтона или Блюхера. Риск — то, что их разделяет.
- Выполнение ставки: Если вам удастся взять все пять конов, вы набираете 10 очков.
- Провал ставки: Противники набирают очки против вас за то, что остановили вас.
- Победа над ставкой Наполеон : Противники набирают 5 очков.
- Победа над ставкой Веллингтон : Противники набирают 10 очков.
- Победа над ставкой Блюхер : Противники набирают 20 очков.
Блюхер — самая крупная ставка. Вы выигрываете 10 очков, если справитесь, но отдаёте противникам 20 очков, если провалитесь. Это высокая цена за ошибку в одном коне.
Как играть стандартную раздачу
Дилер тасует и раздаёт по пять карт каждому игроку. Раздача происходит группами. Можно раздать сначала три, а потом две, или сначала две, а потом три. Ставки начинаются с игрока слева от дилера.
У каждого игрока есть один вариант:
* Пас
* Ставка на количество конов, которые нужно взять (3, 4 или 5)
* Ставка на специальный высокий контракт (Наполеон, Веллингтон, Блюхер)
* Ставка Мизер
Стандартная ставка не называет козовую масть. Вы обещаете только количество конов. Если все пасуют, раздача отбрасывается. Очки не начисляются.
Игрок, сделавший самую высокую ставку, становится Сделкой (Maker). Другие игроки объединяются, чтобы помешать Сделке взять обещанные коны.
Определение козовой масти
Сделка кладёт первую карту. Масть этой карты становится козовой.
Исключение одно. Если ставка Мизер, козовой масти нет. Мизер выше ставки на 3 кона. Это контракт «без козырей», где вы должны взять ровно то количество конов, на которое поставили, но без страховки в виде козовой масти.
Игра продолжается по часовой стрелке. Вы обязаны ходить в масть, если можете. Если вы не можете ходить в масть, вы можете сыграть козовую карту или сбросить карту. Самый высокий козовый карт выигрывает кон. Если козырей нет, выигрывает самая высокая карта в масти, в которую была сделана первая карта. Победитель кона кладёт следующую карту.
Подсчёт очков: правильное ведение счёта
Нап — это игра с нулевой суммой. Очки, набранные Сделкой, теряются противниками. Очки, потерянные Сделкой, набираются противниками. Сумма очков за вашим столом должна всегда равняться нулю.
Если Сделка выполняет ставку:
* Стандартная ставка (3 или 4 кона): Наберите количество очков, равное числу конов, на которые была сделана ставка. Дополнительные очки за лишние коны не начисляются.
* Высокая ставка (Наполеон, Веллингтон, Блюхер): Наберите 10 очков.
Если Сделка проваливает ставку:
* Стандартная ставка: Противники набирают количество очков, равное числу конов, на которые была сделана ставка.
* Мизер: Противники набирают количество очков, равное числу конов, на которые была сделана ставка.
* Наполеон: Противники набирают 5 очков.
* Веллингтон: Противники набирают 10 очков.
* Блюхер: Противники набирают 20 очков.
Почему играть в Наполеона, а не в Бридж?
Бридж медленный. Он точный. Он требует запоминания ставок и конвенций. Наполеон — это спринт. Вы раздаёте, делаете ставки, играете пять конов, подсчитываете очки и раздаёте снова. Правила легко выучить за две минуты. Но сложно освоить тайминг.
Игра вознаграждает агрессивность. Ставка на Блюхера —



















